Mängu abi

Kuidas mängida Eesti Wordle’it

Arva ära peidetud eestikeelne sõna piiratud arvu katsetega. Värvid näitavad, kui lähedal su pakkumine lahendusele on.

Mängu mõte

1. Arva sõna

Vali 4–8 tähega mäng ja paku sama pikka eestikeelset sõna. Pakkumise saad kinnitada nupuga „Paku” või klahviga Enter.

2. Loe vihjeid

Pärast igat pakkumist näed, millised tähed on õiged, vales kohas või üldse puudu.

3. Jõua lahenduseni

Kasuta saadud infot järgmistes pakkumistes, kuni leiad õige sõna või katsed saavad otsa.

Mida värvid tähendavad

Õige koht

Täht on lahendussõnas olemas ja just selles õiges kohas.

Vale koht

Täht on lahendussõnas olemas, aga ta tuleb mõnda teise ruutu tõsta.

Puudub

Tähte ei ole lahenduses või on seda pakkumises rohkem kui lahenduses vaja.

Küsimused mängimise kohta

Miks on sama täht kord õige ja kord puudu?

Üks täht võib lahenduses esineda mitu korda. Mäng märgib esmalt õigel kohal olevad tähed ning seejärel ülejäänud vasted. Üleliigsed kordused märgitakse puuduvaks.

Näiteks kui lahendus on KALAD ja pakkumine SAADA, on teine täht A õiges kohas, kolmas A vales kohas ja viies A üleliigne. Lahenduses on kaks A-d, pakkumises kolm.

Millised sõnad ja tähed on lubatud?

Pakkumine peab olema valitud pikkuses. Tähed õ, ä, ö ja ü on eraldi tähed: näiteks õ asemel o kasutamine muudab sõna.

Vabamängu sõnavalik sõltub raskusastmest. Sõna tagasilükkamine ei tähenda alati, et seda eesti keeles ei ole: see võib puududa mängu sõnavalikust või mitte sobida valitud reeglitega. Sobimatute pakkumiste järelejäänud arvu näed mängulaual.

Vaata seadistuste selgitust või loe mängu sõnaallikate kohta.

Kuidas valida järgmine pakkumine?

Hoia õigel kohal olevad tähed paigas ja proovi vales kohas näidatud tähti mujal. Uute tähtedega sõna aitab võimalusi kitsendada. Kui vihjed ei klapi, arvesta ka korduvate tähtedega.